Komik Artifact-Devouring Player

Pemain Pemakan Artefak

Komik Artifact-Devouring Player (Pemain Pemakan Artefak) adalah seri Manhwa yang dibuat oleh Han Seunghee dan bergenre Fantasi. Kamu bisa membaca chapter dari Manhwa Artifact-Devouring Player terlengkap dan terbaru dalam bahasa Indonesia gratis di Komiku.

Sinopsis

Pemain harus menghadapi musuh sekaligus menguak rahasia artefak dalam permainan.

Baca Komik Artifact-Devouring Player
Judul KomikArtifact-Devouring Player
Judul IndonesiaPemain Pemakan Artefak
Jenis KomikManhwa
Konsep CeritaFantasi
PengarangHan Seunghee
StatusOngoing
Umur Pembaca13 Tahun (minimal)
Cara BacaKiri ke kanan

Up To Date soal Manga, Manhua, dan Manhwa gabung ke komunitas Komiku:

Bookmark
Baca Nanti
+ Koleksi Baru

Daftar Chapter

Berikut daftar chapter dari Komik Domestication of Divine Beasts at the Beginning bahasa Indonesia terlengkap. Untuk membaca chapter dari Manhwa Domestication of Divine Beasts at the Beginning Sub Indo, cukup klik daftar chapter dibawah ini.

Nomor Chapter
ViewTanggal
Chapter 33 151 11/09/2025
Chapter 32 289 09/09/2025
Chapter 31 187 18/08/2025
Chapter 30 175 16/08/2025
Chapter 29 166 03/08/2025
Chapter 28 375 27/07/2025
Chapter 27 292 27/07/2025
Chapter 26 265 15/07/2025
Chapter 25 327 15/07/2025
Chapter 24 239 30/06/2025
Chapter 23 366 23/06/2025
Chapter 22 201 14/06/2025
Chapter 21 313 08/06/2025
Chapter 20 106 31/05/2025
Chapter 19 270 24/05/2025
Chapter 18 197 17/05/2025
Chapter 17 267 13/05/2025
Chapter 16 251 13/05/2025
Chapter 15 367 13/05/2025
Chapter 14 354 13/05/2025
Chapter 13 232 14/04/2025
Chapter 12 242 14/04/2025
Chapter 11 175 14/04/2025
Chapter 10 135 14/04/2025
Chapter 9 347 14/04/2025
Chapter 8 222 14/04/2025
Chapter 7 151 14/04/2025
Chapter 6 142 14/04/2025
Chapter 5 223 14/04/2025
Chapter 4 220 14/04/2025
Chapter 3 224 14/04/2025
Chapter 2 108 14/04/2025
Chapter 1 149 14/04/2025
Chapter .1 196 14/04/2025

Background Cerita

Komik ini diangkat dari gaya fantasi modern yang menggabungkan elemen game dan petualangan untuk menarik pembaca muda. Pencipta karya ingin mengeksplorasi tema tentang dampak dunia digital terhadap kehidupan nyata, serta bagaimana teknologi dan kekuasaan bisa saling terkait. Proses pembuatan melibatkan riset mendalam tentang budaya game dan kebiasaan generasi muda agar cerita terasa relevan dan menarik bagi target audiens.